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  Invasion de spam
Posté par : Garvek - 28/01/2022, 18:56 - Forum : Discussions - Pas de réponse

J'ai été *légèrement* envahi par du spam. Je viens de finir de nettoyer, désolé si ça a rendu le forum inutilisable et/ou si j'ai supprimé par erreur vos messages Sad

Je réfléchis à un autre moyen d'échange, avec des solutions contre les bots. Prenez soin de vous !

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  Antolka: résumé du game design
Posté par : Garvek - 9/03/2020, 20:02 - Forum : Annonces - Pas de réponse

Lignes directrices du projet

1. Cadre

* RPG Web
* HTML5
* 30 à 80 joueurs
* Rôlistes initiés à expérimentés
* Interactions entre les joueurs
* 2 à 5 sessions par jour, 5 à 20mn par session

2. Piliers

* Exploration
* Combat
* Collaboration
* Craft

3. Points forts

* Monde et histoire originaux
* Vastes zones à explorer
* Humour absurde

4. Temps et budget

* 2 ans de développement dont 1 an de beta / équilibrage
* durée de vie (hors développement) >= 5 ans
* coût 400€ par an (hors contributions), pas de financement par publicité

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  Présentation succinte
Posté par : Garvek - 16/05/2019, 10:01 - Forum : Archives - Pas de réponse

Bonjour à tous,

bienvenue à la phase 1 - développement. Le jeu n'a pas son nom arrêté même si par flemme je risque de garder celui là, à savoir ANTOLKA (à l'origine ça voulait dire ANother TOLKien Adventure, mais depuis ça a un peu dévié).

En introduction, je tiens à vous remercier pour votre intérêt. Je préviens toutefois que le jeu n'est pour le moment qu'à ses balbutiements, je compte sur votre enthousiasme pour m'aider à le définir et à en faire quelque chose qui arrive à terme et qui soit intéressant et amusant.

Dans les grandes lignes il s'agit d'un jeu renaissance-fantastique. Le système est basé sur 4D3 et a vocation à mettre le contenu avant le gameplay. Je vais donc me concentrer à avoir quelque chose qui puisse être alimenté en termes de lieux, de personnages, de quêtes etc ... au maximum pour avoir un monde riche, avec en contrepartie un code moins complexe et peut être des possibilités moins riches que ce que pouvait permettre INS/MV. Mais c'était un peu l'épine dans le pied: est-ce que coder plus de 100 pouvoirs en valait la peine, alors qu'au final les gens n'en utilisaient qu'une vingtaine ?

C'est un pari risqué toutefois, car nouvel univers, système différent, et potentiellement remplacer des actions inutilisés par des mondes ou quêtes inutilisés. Je gage qu'avec une variabilité suffisante, peut être que ça tiendra la route - mais bon je n'en suis qu'au début ! Donc ça reste à définir.

Alors, en avant !

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  Démarrage du projet Antolka
Posté par : Garvek - 7/05/2019, 19:00 - Forum : Annonces - Pas de réponse

Bienvenue sur le forum de développement d'Antolka.

Pour l'instant le contenu est rudimentaire et sert surtout à échanger autour des informations disponibles sur le Wiki: https://grimoire.antolka.fr. A terme il permettra également de contribuer et de donner ses retours sur le jeu lorsque la première Alpha sortira courant 2019 (probablement en été / automne).

Je vous remercie d'avance de garder un ton cordial et d'être constructifs dans vos échanges. Merci pour votre intérêt vis à vis de ce projet.

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